Prezentare generală
Joc arcade mobile Unity în care jucătorii controlează un pește, evită prădătorii și consumă pești mai mici pentru a crește și a domina ecosistemul oceanic în multiplayer în timp real.
Problema
Jocurile arcade mobile multiplayer suferă adesea de fizică instabilă și latență vizibilă pe rețelele mobile, întrerupând starea de „flow” esențială pentru gameplay-ul arcade.
Soluția noastră
Am construit un strat de rețea Unity C# personalizat, cu predicție client bazată pe UDP și reconciliere server, asigurând răspuns local la 60 FPS chiar și în condiții 4G/5G cu latență ridicată.
Impact de business
Scalat cu succes la mii de jucători simultan, cu 99% uptime și o evaluare medie de 4,8/5 stele pentru mecanicile multiplayer fluide și responsive.